Cel-Shading / Toon
Schwierige Nische: viel Konkurrenz für die vorhandene Nachfrage. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 14/100, Nachfrage 29/100, Konkurrenz 52/100, Entwicklungskosten 41/100. Auf Steam: 132 Spiele und 1.486 Spieler online; 9% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $8,47.
Nische
14/100
Nachfrage (0–100)
29/100
Konkurrenz
52/100
Entwicklungskosten
41/100
Ausgaben pro Spieler
$8,47
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
9%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 24 von 24 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf Steam (48/100), am schwächsten auf App Store (0/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 52/100 bei einem Median von 60/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist teurer als üblich: Index 41/100 bei einem Median von 36/100 — plane mehr Zeit und Geld ein.
- Auf Steam erreichten nur 9% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 12%).
- Spiele kleiner Studios machen 48% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 40/100 | 132 | 9/100 | 48/100 | 43/100 |
| itch.io | 0/100 | 28 | 0/100 | 0/100 | 44/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 77/100 | 99% | 99/100 | 9/100 | 40/100 |
| App Store | 0/100 | 100% | 100/100 | 0/100 | 36/100 |
Beispielspiele — Steam
AAA / große Hits
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik