Cel-shading / toon
Niche difficile : beaucoup de concurrents pour la demande existante. Moyenne sur 4 plateformes : niche 14/100, demande 29/100, concurrence 52/100, coût 41/100. Sur Steam : 132 jeux et 1 486 joueurs en ligne ; 9% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $8,47.
Niche
14/100
Demande (0–100)
29/100
Concurrence
52/100
Coût de dev
41/100
Dépense par joueur
$8,47
Taux de hits (500+ avis)
9%
L’essentiel en chiffres
- 24e sur 24 au classement général des niches.
- La niche est la plus favorable sur Steam (48/100) et la moins favorable sur App Store (0/100).
- Concurrence inférieure à la normale : 52/100 pour une médiane de 60/100 — un nouveau jeu se fait remarquer plus facilement.
- Développement plus coûteux que la normale : indice 41/100 pour une médiane de 36/100 — prévoyez plus de temps et d’argent.
- Sur Steam, seuls 9% des jeux ont atteint 500+ avis — moins souvent que d’habitude (médiane 12%).
- Les jeux de petits studios représentent 48% des jeux Steam portant ce tag.
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Par plateforme
| Plateforme | Popularité | Jeux / part des leaders | Concurrence | Niche | Coût de dev |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 40/100 | 132 | 9/100 | 48/100 | 43/100 |
| itch.io | 0/100 | 28 | 0/100 | 0/100 | 44/100 |
| Yandex Games | pas de données | ||||
| Google Play | 77/100 | 99% | 99/100 | 9/100 | 40/100 |
| App Store | 0/100 | 100% | 100/100 | 0/100 | 36/100 |
Exemples de jeux — Steam
AAA / gros succès
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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie