GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Isometrisch

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 42/100, Nachfrage 58/100, Konkurrenz 65/100, Entwicklungskosten 43/100. Auf Steam: 2.534 Spiele und 90.478 Spieler online; 23% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $18,16.

Nische
42/100
Nachfrage (0–100)
58/100
Konkurrenz
65/100
Entwicklungskosten
43/100
Ausgaben pro Spieler
$18,16
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
23%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam82/1002.53459/10064/10051/100
itch.io70/1005.73956/10056/10043/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play38/100100%100/1000/10040/100
App Store43/10060%46/10049/10040/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

  • Path of Exile 2
    Path of Exile 2Grinding Gear Games · $29.99
  • Last Epoch
    Last EpochEleventh Hour Games · $34.99
  • XCOM 2
    XCOM 2Firaxis Games, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) · $19.99

Indie

Andere Grafikstile

Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik