GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Voxel / Blöcke (Minecraft)

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 43/100, Nachfrage 62/100, Konkurrenz 62/100, Entwicklungskosten 34/100. Auf Steam: 682 Spiele und 30.756 Spieler online; 16% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $20,10.

Nische
43/100
Nachfrage (0–100)
62/100
Konkurrenz
62/100
Entwicklungskosten
34/100
Ausgaben pro Spieler
$20,10
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
16%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam71/10068237/10060/10036/100
itch.io59/1003.17149/10055/10040/100
Yandex Games60/10056938/10061/10030/100
Google Play42/10094%89/10022/10033/100
App Store78/10097%96/10017/10033/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

Andere Grafikstile

Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik