Cel-shading / toon
Nicho difícil: mucha competencia para la demanda existente. Media en 4 plataformas: nicho 14/100, demanda 29/100, competencia 52/100, coste 41/100. En Steam: 132 juegos y 1486 jugadores en línea; el 9% de los juegos supera 500 reseñas, gasto medio $8,47.
Nicho
14/100
Demanda (0–100)
29/100
Competencia
52/100
Coste de desarrollo
41/100
Gasto por jugador
$8,47
Tasa de hits (500+ reseñas)
9%
Lo principal en cifras
- Puesto 24 de 24 en la clasificación general de nichos.
- El nicho luce mejor en Steam (48/100) y peor en App Store (0/100).
- Competencia por debajo de lo habitual: 52/100 frente a una mediana de 60/100; a un juego nuevo le cuesta menos hacerse notar.
- Desarrollo más caro de lo habitual: índice 41/100 frente a una mediana de 36/100; planifica más tiempo y dinero.
- En Steam, solo el 9% de los juegos alcanzó 500+ reseñas, menos a menudo de lo habitual (mediana 12%).
- Los juegos de estudios pequeños son el 48% de todos los juegos de Steam con esta etiqueta.
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Por plataforma
| Plataforma | Popularidad | Juegos / cuota líderes | Competencia | Nicho | Coste de desarrollo |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 40/100 | 132 | 9/100 | 48/100 | 43/100 |
| itch.io | 0/100 | 28 | 0/100 | 0/100 | 44/100 |
| Yandex Games | sin datos | ||||
| Google Play | 77/100 | 99% | 99/100 | 9/100 | 40/100 |
| App Store | 0/100 | 100% | 100/100 | 0/100 | 36/100 |
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Datos actualizados el 12 de octubre de 2026 Metodología