Vóxeles / bloques (Minecraft)
Nicho medio: demanda y competencia están equilibradas — deciden la idea y la ejecución. Media en 5 plataformas: nicho 43/100, demanda 62/100, competencia 62/100, coste 34/100. En Steam: 682 juegos y 30.756 jugadores en línea; el 16% de los juegos supera 500 reseñas, gasto medio $20,10.
Nicho
43/100
Demanda (0–100)
62/100
Competencia
62/100
Coste de desarrollo
34/100
Gasto por jugador
$20,10
Tasa de hits (500+ reseñas)
16%
Lo principal en cifras
- Puesto 15 de 24 en la clasificación general de nichos.
- El nicho luce mejor en Yandex Games (61/100) y peor en App Store (17/100).
- Competencia en un nivel habitual: 62/100 frente a una mediana de 60/100.
- Coste de desarrollo habitual: índice 34/100 frente a una mediana de 36/100.
- En Steam, el 16% de los juegos alcanzó 500+ reseñas, más a menudo de lo habitual (mediana 12%).
- Los juegos de estudios pequeños son el 65% de todos los juegos de Steam con esta etiqueta.
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Por plataforma
| Plataforma | Popularidad | Juegos / cuota líderes | Competencia | Nicho | Coste de desarrollo |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 71/100 | 682 | 37/100 | 60/100 | 36/100 |
| itch.io | 59/100 | 3171 | 49/100 | 55/100 | 40/100 |
| Yandex Games | 60/100 | 569 | 38/100 | 61/100 | 30/100 |
| Google Play | 42/100 | 94% | 89/100 | 22/100 | 33/100 |
| App Store | 78/100 | 97% | 96/100 | 17/100 | 33/100 |
Juegos de ejemplo — Steam
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Datos actualizados el 12 de octubre de 2026 Metodología