GameDev Radar

Demanda, competencia y coste de desarrollo de géneros en 5 plataformas

Vóxeles / bloques (Minecraft)

Nicho medio: demanda y competencia están equilibradas — deciden la idea y la ejecución. Media en 5 plataformas: nicho 43/100, demanda 62/100, competencia 62/100, coste 34/100. En Steam: 682 juegos y 30.756 jugadores en línea; el 16% de los juegos supera 500 reseñas, gasto medio $20,10.

Nicho
43/100
Demanda (0–100)
62/100
Competencia
62/100
Coste de desarrollo
34/100
Gasto por jugador
$20,10
Tasa de hits (500+ reseñas)
16%

Lo principal en cifras

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Por plataforma

PlataformaPopularidadJuegos / cuota líderesCompetenciaNichoCoste de desarrollo
Steam71/10068237/10060/10036/100
itch.io59/100317149/10055/10040/100
Yandex Games60/10056938/10061/10030/100
Google Play42/10094%89/10022/10033/100
App Store78/10097%96/10017/10033/100

Juegos de ejemplo — Steam

AAA / grandes éxitos

Indie

Otros estilos gráficos

Datos actualizados el 12 de octubre de 2026 Metodología