GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Walking Sims (Edith Finch)

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 2 Plattformen: Nische 45/100, Nachfrage 68/100, Konkurrenz 67/100, Entwicklungskosten 42/100. Auf Steam: 3.650 Spiele und 24.769 Spieler online; 17% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $14,28.

Nische
45/100
Nachfrage (0–100)
68/100
Konkurrenz
67/100
Entwicklungskosten
42/100
Ausgaben pro Spieler
$14,28
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
17%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam48/1003.65066/10037/10041/100
itch.io88/1009.55567/10054/10043/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Playkeine Daten
App Storekeine Daten

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik