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Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 41/100, Nachfrage 50/100, Konkurrenz 54/100, Entwicklungskosten 21/100. Auf Steam: 2.611 Spiele und 63.388 Spieler online; 7% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $8,13.
Nische
41/100
Nachfrage (0–100)
50/100
Konkurrenz
54/100
Entwicklungskosten
21/100
Ausgaben pro Spieler
$8,13
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
7%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 88 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf itch.io (50/100), am schwächsten auf Steam (35/100).
- Die Konkurrenz ist durchschnittlich: 54/100 bei einem Median von 57/100.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 21/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 7% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 59% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
Auf der interaktiven Karte öffnen →
Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 57/100 | 2.611 | 61/100 | 35/100 | 23/100 |
| itch.io | 86/100 | 14.588 | 71/100 | 50/100 | 23/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 35/100 | 67% | 50/100 | 42/100 | 20/100 |
| App Store | 20/100 | 43% | 31/100 | 37/100 | 20/100 |
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik