Mystery
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 45/100, Nachfrage 64/100, Konkurrenz 67/100, Entwicklungskosten 34/100. Auf Steam: 6.609 Spiele und 32.623 Spieler online; 15% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $10,03.
Nische
45/100
Nachfrage (0–100)
64/100
Konkurrenz
67/100
Entwicklungskosten
34/100
Ausgaben pro Spieler
$10,03
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
15%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 64 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf Google Play (49/100), am schwächsten auf Steam (36/100).
- Die Konkurrenz liegt über dem Üblichen: 67/100 bei einem Median von 58/100 — Auffallen erfordert eine starke Idee oder Marketing.
- Die Entwicklungskosten sind durchschnittlich: Index 34/100 bei einem Median von 39/100.
- Auf Steam erreichten 15% der Spiele 500+ Rezensionen — etwa üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 54% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 51/100 | 6.609 | 75/100 | 36/100 | 38/100 |
| itch.io | 86/100 | 16.313 | 72/100 | 49/100 | 35/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 67/100 | 76% | 64/100 | 49/100 | 33/100 |
| App Store | 52/100 | 62% | 56/100 | 48/100 | 33/100 |
Beispielspiele — Steam
AAA / große Hits
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Indie
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik