GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Strategie

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 50/100, Nachfrage 78/100, Konkurrenz 64/100, Entwicklungskosten 50/100. Auf Steam: 19.192 Spiele und 957.599 Spieler online; 17% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $18,04.

Nische
50/100
Nachfrage (0–100)
78/100
Konkurrenz
64/100
Entwicklungskosten
50/100
Ausgaben pro Spieler
$18,04
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
17%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam84/10019.19290/10033/10057/100
itch.io81/10067.92887/10033/10051/100
Yandex Games71/10041648/10061/10043/100
Google Play71/10081%71/10045/10049/100
App Store82/10038%26/10078/10051/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

Ähnliche Genres

Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik