Strategie
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 50/100, Nachfrage 78/100, Konkurrenz 64/100, Entwicklungskosten 50/100. Auf Steam: 19.192 Spiele und 957.599 Spieler online; 17% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $18,04.
Nische
50/100
Nachfrage (0–100)
78/100
Konkurrenz
64/100
Entwicklungskosten
50/100
Ausgaben pro Spieler
$18,04
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
17%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 44 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (78/100), am schwächsten auf itch.io (33/100).
- Die Konkurrenz liegt über dem Üblichen: 64/100 bei einem Median von 58/100 — Auffallen erfordert eine starke Idee oder Marketing.
- Die Entwicklung ist teurer als üblich: Index 50/100 bei einem Median von 39/100 — plane mehr Zeit und Geld ein.
- Auf Steam erreichten 17% der Spiele 500+ Rezensionen — etwa üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 60% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 84/100 | 19.192 | 90/100 | 33/100 | 57/100 |
| itch.io | 81/100 | 67.928 | 87/100 | 33/100 | 51/100 |
| Yandex Games | 71/100 | 416 | 48/100 | 61/100 | 43/100 |
| Google Play | 71/100 | 81% | 71/100 | 45/100 | 49/100 |
| App Store | 82/100 | 38% | 26/100 | 78/100 | 51/100 |
Beispielspiele — Steam
AAA / große Hits
Sid Meier’s Civilization VIFiraxis Games, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux) · $59.99
Hearts of Iron IVParadox Development Studio · $49.99
Football Manager 2024Sports Interactive · $59.99
Indie
FactorioWube Software LTD. · $35
RimWorldLudeon Studios · $34.99
Slay the SpireMega Crit · $24.99
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik