Kartenspiele
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 59/100, Nachfrage 78/100, Konkurrenz 50/100, Entwicklungskosten 31/100. Auf Steam: 2.357 Spiele und 98.352 Spieler online; 15% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $11,33.
Nische
59/100
Nachfrage (0–100)
78/100
Konkurrenz
50/100
Entwicklungskosten
31/100
Ausgaben pro Spieler
$11,33
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
15%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 11 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (87/100), am schwächsten auf Steam (42/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 50/100 bei einem Median von 57/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 31/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten 15% der Spiele 500+ Rezensionen — etwa üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 55% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 62/100 | 2.357 | 60/100 | 42/100 | 34/100 |
| itch.io | 83/100 | 19.521 | 74/100 | 46/100 | 33/100 |
| Yandex Games | 89/100 | 369 | 46/100 | 69/100 | 28/100 |
| Google Play | 72/100 | 76% | 63/100 | 52/100 | 30/100 |
| App Store | 83/100 | 24% | 8/100 | 87/100 | 30/100 |
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik