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Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 53/100, Nachfrage 57/100, Konkurrenz 40/100, Entwicklungskosten 21/100. Auf Steam: 339 Spiele und 634 Spieler online; 5% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $12,30.
Nische
53/100
Nachfrage (0–100)
57/100
Konkurrenz
40/100
Entwicklungskosten
21/100
Ausgaben pro Spieler
$12,30
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
5%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 31 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (74/100), am schwächsten auf Steam (23/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 40/100 bei einem Median von 57/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 21/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 5% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 60% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 12/100 | 339 | 32/100 | 23/100 | 24/100 |
| itch.io | 57/100 | 989 | 44/100 | 57/100 | 26/100 |
| Yandex Games | 70/100 | 108 | 24/100 | 73/100 | 18/100 |
| Google Play | 75/100 | 87% | 81/100 | 38/100 | 20/100 |
| App Store | 69/100 | 35% | 21/100 | 74/100 | 20/100 |
Beispielspiele — Steam
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik