GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

FMV / Realfilm

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 43/100, Nachfrage 43/100, Konkurrenz 55/100, Entwicklungskosten 50/100. Auf Steam: 579 Spiele und 2.078 Spieler online; 17% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $8,77.

Nische
43/100
Nachfrage (0–100)
43/100
Konkurrenz
55/100
Entwicklungskosten
50/100
Ausgaben pro Spieler
$8,77
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
17%

Das Wichtigste in Zahlen

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Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam44/10057934/10054/10046/100
itch.io55/10032826/10064/10051/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play50/10081%67/10041/10045/100
App Store24/10095%93/10013/10058/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

Andere Grafikstile

Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik