GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Twin-Stick-Shooter

Schwierige Nische: viel Konkurrenz für die vorhandene Nachfrage. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 36/100, Nachfrage 44/100, Konkurrenz 62/100, Entwicklungskosten 31/100. Auf Steam: 1.264 Spiele und 4.433 Spieler online; 12% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $9,33.

Nische
36/100
Nachfrage (0–100)
44/100
Konkurrenz
62/100
Entwicklungskosten
31/100
Ausgaben pro Spieler
$9,33
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
12%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam31/1001.26451/10034/10031/100
itch.io73/1003.31056/10057/10033/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play46/10098%97/10012/10030/100
App Store27/10051%42/10039/10030/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik