Psycho-Horror
Schwierige Nische: viel Konkurrenz für die vorhandene Nachfrage. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 36/100, Nachfrage 60/100, Konkurrenz 68/100, Entwicklungskosten 35/100. Auf Steam: 7.219 Spiele und 265.349 Spieler online; 26% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $12,74.
Nische
36/100
Nachfrage (0–100)
60/100
Konkurrenz
68/100
Entwicklungskosten
35/100
Ausgaben pro Spieler
$12,74
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
26%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 96 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf itch.io (48/100), am schwächsten auf Google Play (17/100).
- Die Konkurrenz liegt über dem Üblichen: 68/100 bei einem Median von 57/100 — Auffallen erfordert eine starke Idee oder Marketing.
- Die Entwicklungskosten sind durchschnittlich: Index 35/100 bei einem Median von 39/100.
- Auf Steam erreichten 26% der Spiele 500+ Rezensionen — häufiger als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 59% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 72/100 | 7.219 | 76/100 | 44/100 | 40/100 |
| itch.io | 91/100 | 20.275 | 75/100 | 48/100 | 30/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 65/100 | 97% | 95/100 | 17/100 | 35/100 |
| App Store | 15/100 | 39% | 27/100 | 33/100 | 35/100 |
Beispielspiele — Steam
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik